Un anneau et sa forme une fois pris.
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Anneau GIF - Eclat GIF
Anneau PNG - Eclat PNG
Le palmier de Green Hill puis celui d'Emerald Hill.
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Palmier 1 GIF - Pamier 2 GIF
Palmier 1 PNG - Pamier 2 PNG
Des objets servant habituellemnt à sauter plus haut ou à rebondir.
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Ressort oblque GIF - Ressort vertical GIF - Bumper Sonic 1 GIF
Ressort oblque PNG - Ressort vertical PNG - Bumper Sonic 1 PNG
Des objets appartenant à la garniture de certains niveaux, ici Green Hill et Emerald Hill. (attention : chaque
objet est séparé ;))
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Fleur Green Hill 1 GIF - Fleur Green Hill 2 GIF - Mini-fleurs Emerald Hill GIF - Buisson Green Hill GIF - Totem Green Hill GIF
Fleur Green Hill 1 PNG - Fleur Green Hill 2 PNG - Mini-fleurs Emerald Hill PNG - Buisson Green Hill PNG - Totem Green Hill PNG
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Gasp !!! Ce sont les nuages de Angel Island dans Sonic Advance !!
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Nuages Angel Island GIF
Nuages Angel Island PNG
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Des objets ou obstacles plus ou moins interactifs selon les niveaux.
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Rocher Green Hill 1 GIF - Piques Green Hill 2 GIF - Plateforme Green Hill GIF - Plateforme Emerald Hill GIF - Plateforme Aquatic Hill GIF
Rocher Green Hill 1 PNG - Piques Green Hill 2 PNG - Plateforme Green Hill PNG - Plateforme Emerald Hill PNG - Plateforme Aquatic Hill PNG
Divers badniks provenant de Sonic 2 et plus précisément d'Emerald Hill, ils étaient inclus dans SonED. (Auteur de la banque : Stealth)
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Des objets correspondant respectivement au compteur de vies de Sonic, à un moniteur vidéo vide et aux îcones de
power-up qui vont dans ce moniteur.
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Compteur vies Sonic 1 GIF - Moniteur vide Sonic 1 GIF - Ecrans/bonus Sonic 1 GIF
Compteur vies Sonic 1 PNG - Moniteur vide Sonic 1 PNG - Ecrans/bonus Sonic 1 PNG

Une banque d'objets divers provenant de Sonic 2, ils étaient eux aussi inclus dans SonED. (Auteur de la banque : Stealth)
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Et une banque avec des tas d'objets provenant de Sonic 1 ! Une ! (Auteur/rippeur : Flampyre, webmaster de www.flampyre.cjb.net)
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Des tas de badniks provenant de Sonic 1. (Auteur/rippeur : Hivebrain, webmaster de The Sonicology)
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Il s'agit de la police de caractères utilisé pour le petit lettrage (nottamment écran des options, select round,...) dans Sonic 2. Cette banque de sprites fait partie de
SonED. (Auteur de la banque : Stealth)
Note : il est possible (et c'est vivement recommendé :lol !) d'utiliser le quadrillage qu'il y a en plus pour écrire ses textes et mieux caler ses lettres, justement ;). Il
n'y a plus ensuite qu'à enlever le quadrillage avec un outil du type 'remplacer la couleur'.
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Il s'agit du letterset de fin de Sonic 1. (Auteur/rippeur : Shadow Skategehog)
Note : ne t'amuse pas à agrandir tes sprites par 2, ça ne sert à rien (si, à engendrer des erreurs lorsqu'on veut les réduire après :lol) et soigne un peu mieux tes
alignements (je sais que Paint n'a pas de grilles magnétiques, mais dans ce cas, ben, on s'arrange au max - quitte à se détruire les yeux, non, je rigole - pour que
tout soit bien aligné au pixel près ;). En effet, j'ai du tout réaligner. Oups, autre chose très importante cette fois : il semble que tu crées tes PNG avec Paint Shop
Pro (lui, par contre, dispose de grilles magnétiques ;)) car le noir apparait transparant sur tes PNG à chaque fois ; essaie d'éviter ça à l'avenir STP ;). Argh, une
nouvelle qui risque de te rendre triste : il se peut que je remplace ton sprite-sheet par un fait par moi à l'avenir, plus exact :(...
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Ma banque (presque) complète d'émeraudes provenant de divers jeux Sonic, puis, des objets provenant de Hidden Palace (S3K), respectivement une plateforme
où repose une émeraude, la Master Emerald elle-même et un télé-transporteur.
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Emeraudes GIF - Plateforme émeraude GIF - Master Emerald seule GIF - Télétransporteur GIF
Emeraudes PNG - Plateforme émeraude PNG - Master Emerald seule PNG - Télétransporteur PNG
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Des sprites du Tornado de Tails avec l'hélice (attention la couleur de fond est le noir standard pour celle-ci, veuillez en prendre note ;)) qui se met sur l'avion de la
deuxième image. Attention, ne l'oubliez pas, un Tornado sans hélice ne peut pas voler !!!! Note : le dernier sprite est un sprite Advance, à utiliser avec les sprites
Advance de la section 'Personnages de la saga'.
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Tornado Sonic 2 GIF - Tornado Sonic 2 Séquence fin GIF - Hélice pour Tornado précdent GIF - Tornado Sonic 3 1 GIF - Tornado Sonic 3 2 GIF
Tornado Sonic 2 PNG - Tornado Sonic 2 Séquence fin PNG - Hélice pour Tornado précdent PNG - Tornado Sonic 3 1 PNG - Tornado Sonic 3 2 PNG
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Encore une banque d'objets avec des moniteurs de Sonic 3, des bosses et quelques sprites de Tornado encore. (Auteur/rippeur : Kevin, webmaster de
www.stupidsonic.homestead.com)
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Une des machines farfelues du dr. Eggman (ou Robotnik).
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Quelques objets faisant partie de Launch Base de Sonic 3, en vrac : tuyau d'asenceur, plateforme d'ascensur et un pylone grand modèle.
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Entrée ascenseur Launch Base GIF - Ascenseur Launch Base GIF - Pylone grand Launch Base GIF
Entrée ascenseur Launch Base PNG - Ascenseur Launch Base PNG - Pylone grand Launch Base PNG
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Mon sprite-sheet comprenant quelques objets utilisés dans Sonic Advance 2.
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Une banque d'objets contenants des éléments ayant servi à la fabrication d'un décor de Mecha Espio (ils proviennent d'Angel Island). (Auteur : Mecha Espio)
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Une banque d'objets contenants des éléments provennat de Sonic CD. (Auteur/rippeur : Kekun the panda)
Note : les objets dans ta banque étaient trop serrés, d'où, je mes suis permis de les écrater un peu (pour permettre une extraction plus facile). J'ai aussi eu recours
à mon utilitaire de conversion à 9-bits pour les couleurs (car celles-ci devaient être au format MD classique). Ce qui trahit une chose ; tu arrives à ripper des
sprites sous Gens, même à partir de scène complexes et c'est très bien, tu mérites toute ma reconaissance. Mais sâche aussi que Xega 0.10 possède une fonction
de séparation des calques et... émule aussi le MegaCD !!!! Alors, plutôt que de jouer les maso et utiilser les méthodes les plus difficiles pour ripper un sprite, je
pense qu'il est mieux pour toi que tu utilises Xega, non ? En fait, le seul problème est qu'il faut redimensionner la fenêtre de l'émulateur de manière à ce que l'écran
fasse 320x240 pixels (bandes noires comprises). Mais je pense que tu peux te donner la peine de le faire (commer tu te donnais la peine à extraire des sprites, à
partir de décors complexes).
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Une banque d'objets contenants des panneaux (Future, Past, panneaux de fin, etc.) provenant de Sonic CD. (Auteur/rippeur : Kekun the panda)
Note : Même remarque que pour la banque précédente, les objets étaient bien trop serrés. Tout le monde ne peut pas avoir ton aisance avec MS Paint (surtout
que l'outil de sélection dont il dispose est le plus imprécis que je connaisse) et réaliser des rectangles de sélection au pixel près. Rappelle-toi pourquoi la section
'Hoaxes et sprites' n'existe plus et tu comprendras. Prends-en conscience ;).
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Une banque d'objets contenants des panneaux (Future, Past, panneaux de fin, etc.) provenant de Sonic CD. (Auteur/rippeur : Kekun the panda)
Note : Même remarque (encore !) que pour la banque précédente, les objets étaient bien trop serrés. Tout le monde ne peut pas avoir ton aisance avec MS Paint
(surtout que l'outil de sélection dont il dispose est le plus imprécis que je connaisse) et réaliser des rectangles de sélection au pixel près. Et surtout, je connais
certaines personnes qui ont trop la flemme de zoomer l'image lorsqu'elles veulent utiliser un sprite (hihi, moi car j'en fais partie :p - j'ai d'ailleurs disposé tes sprites
sur une grille de 8x8 pixels). Rappelle-toi pourquoi la section 'Hoaxes et sprites' n'existe plus et tu comprendras. Prends-en conscience ;).
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Il s'agit des symboles représentant chaque niveau dans Sonic Advance 2. (Auteur/rippeur : Bruss)
Note : le symbole de Leaf Forest m'a même servi pour faire le logo du site (en effet, j'ai entièrement vectorisé et refait cette fameuse feuille^^).
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PNG 24 bits transparent
PNG 32 bits transparent
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Il s'agit des vignettes représentant chaque niveau dans Sonic Pinball Party. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Il s'agit de divers élements provenant de Sonic 3. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Il s'agit des indicateurs de direction provenant de Sonic Battle. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Il s'agit des cartes de données de Emerl dans Sonic Battle. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Il s'agit des power-ups de Sonic Advance 2. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Lettres des noms de chaque personnage dans Sonic Pinball Party, avec les icones qui leur correspondent. (Auteur/rippeur : Bruss)
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Effets et coup spéciaux de Sonic Battle
(rippeur : Tanuké)
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Banque d'objets de Sonic Battle (1) (Rippeur : Tanuke)
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Banque d'objets de Sonic Battle (2) (Rippeur : Tanuke)
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Objets de l'Ark Space Colony (auteur/rippeur : Dark)
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D'autres objets de Sonic Advance 2 (Rippeur : Crator)
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Des objets style Heroes, faits par Akamay (Auteur : Akamay)
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UN kit pour construire sonn propre Emerl (Auteur : Bruss)
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Voilà, c'est tout en ce qui concerne ces sprites. Si vous
avez d'autres sprites à me passer ou que vous voudriez tel ou tel sprite
ici, alors n'hésitez surtout pas : sonic-discovery@fr.st
pour mon adresse e-mail (celle du site) et le
forum Espace Temps 6 (section 'Pixel Brain Zone'). |